Visual Maneuvers[edit | edit source]

Below is a list of each ship's available maneuvers, for easy lookup and comparison. See the maneuver page for more info on these. Several upgrades and critical hit cards can affect maneuvers or dials; see the Alter Maneuver category for more info.

Notes:

Ship Maneuvers
A-Wing

"RZ-1 A-Wing Interceptor" Maneuver Card

Aggressor

"Aggressor" Maneuver Card

An Aggressor's Segnor's Loop can use the turn template (instead of bank) if IG‑88D is fielded. This is the only Aggressor pilot ability that cannot be shared with IG‑88D (crew).
Alpha-class Star Wing

Alpha-class Star Wing Maneuver Card

ARC-170

"Aggressive ReConnaissance-170 Starfighter" Maneuver Card

Attack Shuttle

"VCX-Series Auxiliary Starfighter (Attack Shuttle" Maneuver Card

Auzituck Gunship 36-36 5.PNG36-36 R-SPACE-L.PNG36-36 R-SPACE.PNG36-36 R-STRAIGHT-R.PNG36-36 R-SPACE.PNG36-36 R-SPACE-R.PNG
36-36 4.PNG36-36 R-SPACE-L.PNG36-36 R-SPACE.PNG36-36 R-STRAIGHT-W.PNG36-36 R-SPACE.PNG36-36 R-SPACE-R.PNG
36-36 3.PNG36-36 R-TURN-LW.PNG36-36 R-BANK-LW.PNG36-36 R-STRAIGHT-G.PNG36-36 R-BANK-RW.PNG36-36 R-TURN-RW.PNG
36-36 2.PNG36-36 R-TURN-LW.PNG36-36 R-BANK-LW.PNG36-36 R-STRAIGHT-G.PNG36-36 R-BANK-RW.PNG36-36 R-TURN-RW.PNG
36-36 1.PNG36-36 R-SPACE-L.PNG36-36 R-BANK-LG.PNG36-36 R-STRAIGHT-G.PNG36-36 R-BANK-RG.PNG36-36 R-SPACE-R.PNG
B-Wing

"A/SF-01 B-wing" Maneuver Card

B/SF-17 Bomber

Resistance Bomber Maneuver Card

E-Wing

"E-wing Escort Starfighter" Maneuver Card

Firespray-31

"Firespray-31-Class Patrol and Attack Craft" Maneuver Card

"Firespray-31-Class Patrol and Attack Craft" Maneuver Card

G-1A Starfighter

"G-1A Starfighter" Maneuver Card

HWK-290

"HWK-290 Light Freighter" Maneuver Card

"HWK-290 Light Freighter" Maneuver Card

JumpMaster 5000

"JumpMaster 5000" Maneuver Card

K-Wing

"BTL-S8 K-Wing Assault Starfighter" Maneuver Card

Kihraxz Fighter

"Kihraxz Assault Fighter" Maneuver Card

Lambda Shuttle

"Lambda-Class T-4a Shuttle" Maneuver Card

Lancer-class Pursuit Craft

"Lancer-Class Frigates" Maneuver Card

M12-L Kimogila Fighter

Kimogila Maneuver Card

M3-A "Scyk" Interceptor

"M3-A Scyk Fighter (Light Interceptor)" Maneuver Chart

The "Light Scyk" Interceptor title allows treating all banks as green.
Protectorate Starfighter

"Fang Fighter (Protectorate Starfighter)" Maneuver Card

Quadjumper

"Quadrijet Transfer Spacetug (Quadjumper)" Maneuver Card

Note: While listed here as speed "-1" for ease of understanding, all reverse maneuvers are actually speed 1.
Scurrg H-6 Bomber 36-36 5.PNG36-36 S-SPACE-L.PNG36-36 S-SPACE.PNG36-36 S-STRAIGHT-R.PNG36-36 S-SPACE.PNG36-36 S-SPACE.PNG36-36 S-SPACE.PNG36-36 S-SPACE-R.PNG
36-36 4.PNG36-36 S-SPACE-L.PNG36-36 S-SPACE.PNG36-36 S-STRAIGHT-W.PNG36-36 S-SPACE.PNG36-36 S-SPACE.PNG36-36 S-SPACE.PNG36-36 S-SPACE-R.PNG
36-36 3.PNG36-36 S-TURN-LR.PNG36-36 S-BANK-LW.PNG36-36 S-STRAIGHT-G.PNG36-36 S-BANK-RW.PNG36-36 S-TURN-RR.PNG36-36 S-TALLON-LR.PNG36-36 S-TALLON-RR.PNG
36-36 2.PNG36-36 S-TURN-LW.PNG36-36 S-BANK-LG.PNG36-36 S-STRAIGHT-G.PNG36-36 S-BANK-RG.PNG36-36 S-TURN-RW.PNG36-36 S-SPACE.PNG36-36 S-SPACE-R.PNG
36-36 1.PNG36-36 S-SPACE-L.PNG36-36 S-BANK-LW.PNG36-36 S-STRAIGHT-G.PNG36-36 S-BANK-RW.PNG36-36 S-SPACE.PNG36-36 S-SPACE.PNG36-36 S-SPACE-R.PNG
Sheathipede-class Shuttle

Sheathipede Maneuver Card

StarViper

"StarViper-Class Attack Platform" Maneuver Card

After revealing, and while not stressed, Dalan Oberos may treat left and right banks, turns, and Segnor's Loops as red Tallon Rolls of the same direction using the original maneuver's template.

Thweek may copy any enemy pilot ability in a game, including the maneuver-altering abilities of IG-88D, Juno Eclipse, Countess Ryad, and Dalan Oberos.

TIE Advanced

"TIE/x1 Advanced" Maneuver Card

Best modified Juno Eclipse's "TIE/x1 Advanced" Maneuver Card


After revealing, Juno Eclipse can change her maneuver by increasing or decreasing the speed by 1. The second card above shows her best-case scenario maneuvers.

TIE Adv. Prototype

"TIE/v1 Advanced (Prototype)" Maneuver Card

TIE Aggressor 36-36 4.PNG36-36 I-SPACE-L.PNG36-36 I-SPACE.PNG36-36 I-STRAIGHT-W.PNG36-36 I-SPACE.PNG36-36 I-SPACE.PNG36-36 I-SPACE.PNG36-36 I-K-R.PNG
36-36 3.PNG36-36 I-TURN-LW.PNG36-36 I-BANK-LW.PNG36-36 I-STRAIGHT-G.PNG36-36 I-BANK-RW.PNG36-36 I-TURN-RW.PNG36-36 I-SPACE.PNG36-36 I-SPACE-R.PNG
36-36 2.PNG36-36 I-TURN-LW.PNG36-36 I-BANK-LG.PNG36-36 I-STRAIGHT-G.PNG36-36 I-BANK-RG.PNG36-36 I-TURN-RW.PNG36-36 I-SPACE.PNG36-36 I-SPACE-R.PNG
36-36 1.PNG36-36 I-SPACE-L.PNG36-36 I-BANK-LW.PNG36-36 I-STRAIGHT-G.PNG36-36 I-BANK-RW.PNG36-36 I-SPACE.PNG36-36 I-SPACE.PNG36-36 I-SPACE-R.PNG
TIE Bomber

"TIE/sa Bomber" Maneuver Card

TIE Defender

"TIE/d Defender" Maneuver Card

After revealing, Countess Ryad may treat a straight maneuver as a Koiogran Turn of the same color (allowing for green Koiogran Turns).
TIE Fighter

"TIE/ln Fighter" Maneuver Card

TIE Interceptor

"TIE/in Interceptor" Maneuver Card

After revealing, Tetran Cowall may treat a Koiogran Turn as speed 1, 3, or 5.
TIE Phantom

"TIE/ph Phantom" Maneuver Card

TIE Punisher

"TIE/it Interdictor (Punisher)" Maneuver Card

TIE Reaper

TIE Reaper Maneuver Dial

TIE Silencer

TIE Silencer Maneuver Card

TIE Striker

"TIE/s Striker" Maneuver Card

TIE/fo Fighter

"TIE/fo Fighter" Maneuver Card

TIE/sab Fighter

Rebel "TIE/ln Fighter" Maneuver Card

TIE/sf Fighter

"TIE/sf Fighter" Maneuver Card

T-70 X-Wing

"T70 X-Wing" Maneuver Card

Ello Asty can treat Tallon Rolls as white while not stressed.
U-Wing

"UT-60D U-Wing" Maneuver Card

After revealing, a U-Wing with the Pivot Wing title and the Landing side active can essentially treat its 0 Stationary as a Koiogran Turn.
Upsilon Shuttle 36-36 3.PNG36-36 I-TURN-LR.PNG36-36 I-BANK-LW.PNG36-36 I-STRAIGHT-W.PNG36-36 I-BANK-RW.PNG36-36 I-TURN-RR.PNG
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36-36 1.PNG36-36 I-TURN-LR.PNG36-36 I-BANK-LW.PNG36-36 I-STRAIGHT-G.PNG36-36 I-BANK-RW.PNG36-36 I-TURN-RR.PNG
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VCX-100

"VCX-100 Light Freighter" Maneuver Card

VT-49 Decimator

"VT-49 Decimator" Maneuver Card

X-Wing

"T65 X-Wing" Maneuver Card

Y-Wing

"BTL Y-wing" Maneuver Card

"BTL Y-wing" Maneuver Card

YT-1300

"YT-1300 Light Freighter" Maneuver Card

A YT-1300 with HOR's Millennium Falcon title can conditionally treat its 3 Banks as Segnor's Loops.
YT-2400

"YT-2400 Light Freighter" Maneuver Card

YV-666

"YV-666 Light Freighter" Maneuver Card

Z-95 Headhunter

"Z-95 Headhunter" Maneuver Card

"Z-95 Headhunter" Maneuver Card

Maneuvers Data Table[edit | edit source]

Below is a data table of the maneuvers, which may be useful for tool building and searching. It's missing a few ships because I didn't have data for them (unreleased).

Notes:

  • Columns are Ship Name, Turn Left, Bank Left, Straight, Bank Right, Turn Right, Koiogran Turn, Segnor's Loop Left, Segnor's Loop Right, Tallon Roll Left, Tallon Roll Right. See the maneuvers page for more info on each of these.
  • 0-speed maneuvers simply mean the ship remains stationary. This still counts as executing a maneuver, and does not count as a straight maneuver (e.g. for the purposes of Navigator).
  • Reverse maneuvers (see Quadjumper) appear to count as straight/bank maneuvers, for the purposes of Navigator and Stay on Target. This may change in future errata.
  • This table doesn't list any of the special ships or other effects that can alter revealed maneuvers; it's just a raw listing of what's on the dials.
Ship TL BL S BR TR KT SL-L SL-R TR-L TR-R
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